Κατά τη δημιουργία ενός έργου ιστότοπου, είναι πάντα σημαντικό να σκεφτούμε τους τελικούς χρήστες του ιστότοπου. Συχνά όμως συμβαίνει ότι πολλοί σχεδιαστές επικεντρώνονται πάρα πολύ στη δημιουργία ενός ιστότοπου που θα εντυπωσιάσει τους πελάτες τους, ξεχνώντας ότι αυτό που πραγματικά ενδιαφέρει είναι το κοινό.

Αυτό που πρέπει να κάνετε ως σχεδιαστής είναι να μιλήσετε με τον πελάτη σας και να συνεχίσετε να εστιάζετε στο συγκεκριμένο κοινό και βεβαιωθείτε ότι ο πελάτης σκέφτεται το σωστό τρόπο. Θέλετε να συνεχίσετε να πιέζετε το σημείο ότι όποιες λειτουργίες έχετε συμπεριλάβει στο σχεδιασμό είναι χαρακτηριστικά που πρόκειται να βελτιώσουν σημαντικά την εμπειρία των χρηστών και ότι το ακροατήριο θα λατρέψει αυτά τα χαρακτηριστικά.

Αυτό είναι απαραίτητο επειδή οι πελάτες έχουν ακόμη μεγαλύτερη τάση να ξεχνούν το σκοπό της δημιουργίας της ιστοσελίδας από ό, τι οι σχεδιαστές.

Πρώτα προσδιορίστε το κοινό

Είναι παιδιά; Γεράκια; Παιδιά γελοία; Οι οπαδοί του Justin Bieber; Λοιπόν, πρέπει να το σκεφτείτε από την αρχή. Εάν έχετε ήδη ένα σαφώς καθορισμένο κοινό τότε έχετε ένα καλό σημείο εκκίνησης, αλλιώς θα πρέπει να επανέλθετε στη δοκιμασμένη με το χρόνο μέθοδο δημιουργίας προσώπων και επεξεργασίας ενός κοινού-στόχου με βάση το πρόσωπο που δημιουργήσατε. Αν δεν ξέρετε τι μιλάω, πρέπει να προσλάβετε έναν σύμβουλο μάρκετινγκ τώρα!

Προσαρμόστε τη διεπαφή που ταιριάζει στο πρωτογενές κοινό

Τώρα έχετε την θεμελιώδη έννοια του ποιος σχεδιάζετε (θυμηθείτε, δεν είναι ο πελάτης), το επόμενο βήμα είναι να κάνετε αποφάσεις UI με βάση τον ορισμό αυτού του κοινού. Έτσι, για παράδειγμα, αν σχεδιάζουμε για μικρά παιδιά, τότε οι αποφάσεις που θα κάνουμε θα είναι κάτι σαν αυτό:

  • Απλή διάταξη χωρίς προηγμένες τεχνικές πλοήγησης, αναζήτηση ιστότοπου κ.λπ.
  • Μεγάλες, στρογγυλεμένες γραμματοσειρές sans-serif (εξετάστε στυλ κινουμένων σχεδίων).
  • Χρησιμοποιήστε περισσότερη τολμηρή γραφή από το κανονικό
  • Μέγιστη χρήση εικόνων, ιδιαίτερα απεικονίσεων
  • Ελάχιστο κείμενο, άσπρο διάστημα
  • Περισσότερη χρήση πρωτογενών χρωμάτων από το κανονικό
  • Περισσότερες κινούμενες εικόνες από το κανονικό

Αν σχεδιάζουμε για geeks, τότε οι επιλογές θα είναι πολύ διαφορετικές:

  • Σύνθετες διατάξεις με εξελιγμένο σύστημα πλοήγησης
  • Περισσότερη έμφαση στο κείμενο, χρησιμοποιώντας εξαιρετικά σχετικές εικόνες μόνο για την ενίσχυση του κειμένου
  • Χρησιμοποιήστε φωτορεαλιστικές εικόνες όποτε είναι δυνατόν
  • Χρησιμοποιήστε διαγράμματα, γραφήματα και πίνακες για την παρουσίαση δεδομένων
  • Μικρότερες γραμματοσειρές, θεωρείτε serif όταν είναι σημαντικό το κείμενο να είναι ευανάγνωστο
  • Ελάχιστη χρήση φωτεινών χρωμάτων, αποφυγή καθαρών πρωτογενών χρωμάτων εκτός αν είναι σχετικές
  • Αποφύγετε κινούμενα σχέδια εκτός εάν είναι απαραίτητο

Έτσι μπορείτε να δείτε πώς ο σχεδιασμός για δύο πολύ διαφορετικά ακροατήρια δημιουργεί εντελώς διαφορετικά κριτήρια. Εάν σχεδιάζετε έναν ιστότοπο για τους λάτρεις των σπορ στην ηλικία των 20 ετών, τότε θα έχετε και πάλι αρκετά διαφορετικά κριτήρια (μεγαλύτερη χρήση εικόνων, τάση προς φωτεινά μη βασικά χρώματα, γραμματοσειρές sans-serif, μεγάλες εικόνες και επικεφαλίδες, περισσότερη χρήση κουκκίδας σημεία, κ.λπ.).

Μην αφήνετε τους πελάτες σας να σαμποτάρουν τους εαυτούς τους

Οι πελάτες συχνά καταστρέφουν όλη την καλή δουλειά που κάνετε γι 'αυτούς, κάνοντας προτάσεις και συστάσεις με βάση αυτό που τους αρέσει να βλέπουν σε μια ιστοσελίδα. Πρέπει να τους υπενθυμίσετε ότι ο ιστότοπος δεν είναι γι 'αυτούς, είναι για το κοινό τους. Αν δεν το κάνετε, αφήνετε τον πελάτη σας κάτω και το πιο σημαντικό είναι ότι δημιουργείτε έναν ακόμη ιστότοπο που δεν μπορεί να πάει στο χαρτοφυλάκιό σας επειδή χάσει το σήμα.

Προτεινόμενη εικόνα, εικόνα κοινού μέσω Shutterstock.