Αποσπάστε έχει γίνει γρήγορα μια από τις δημοφιλέστερες κοινότητες σε απευθείας σύνδεση για τους σχεδιαστές.

Προσφέρει στους σχεδιαστές τη δυνατότητα να λαμβάνουν πληροφορίες σχετικά με τα έργα τους που βρίσκονται σε εξέλιξη, να επιδείξουν το έργο που μόλις ολοκλήρωσαν και άλλως να επικοινωνούν με άλλους στο χώρο.

Ενώ το Dribbble ήταν σε μεγάλο βαθμό επιτυχημένο στην κοινότητα σχεδιασμού, υπήρξε επίσης κάποια διαμάχη γύρω από ορισμένες πτυχές του site.

Ο Dan Cederholm, ένας από τους συνιδρυτές του Dribbble, πήρε χρόνο από το πολυάσχολο πρόγραμμά του για να απαντήσει σε μερικές ερωτήσεις σχετικά με το πού βρίσκεται το Dribbble, πού είναι τώρα και πού σχεδιάζει να ακολουθήσει, καθώς και να ασχοληθεί με κάποιες κριτικές κατευθύνονται σε αυτό.

Ευχαριστούμε τον Dan για αυτή την ειλικρινή συνέντευξη και καλούμε όλους τους αναγνώστες του WDD να χτυπήσουν και να μας ενημερώσουν για το τι σκέφτεστε σχετικά με τα σχόλια.

Από πού προέρχεται η ιδέα για το Dribbble; Μπορείτε να μας πείτε λίγο για τις πρώτες μέρες και πώς εξελίχθηκε ο ιστότοπος πριν ξεκινήσετε;
Η ιδέα για το Dribbble ξεκίνησε στις αρχές του 2007. Όταν συνάντησα συναδέλφους με τους σχεδιαστές, μια κοινή ερώτηση που τέθηκε ήταν: "σε τι εργάζεσαι;". Αρχικά ενθουσιάστηκα με την ιδέα να μπορώ να κοιτάξω πάνω από τον ώμο των συναδέλφων σας όπως δούλευαν. Στην πραγματικότητα δεν υπήρχε ένα φόρουμ στον ιστό για να το κάνει αυτό.

Πρώιμη έμπνευση προήλθε από τον Cameron Moll's Δημοσιεύστε τις θέσεις Confab στο blog του, όπου οι περιορισμοί του πλάτους της στήλης του ιστολόγιό του υπαγορεύουν πόσα άτομα θα μπορούσαν να μοιραστούν. Η έμπνευση προέρχεται επίσης από το Twitter, όπου η συντομία είναι βασιλιάς.

Έχοντας έναν περιορισμό pixel στην μεταφόρτωση οθόνης εννοούσαν οι λαοί θα μπορούσαν να μοιραστούν αυτό που δούλευαν χωρίς να αποκαλύπτουν ολόκληρο το κομμάτι. Και όπως τα tweets, τα Dribbble πλάνα είναι γρήγορα και εύκολα εύπεπτα. Υπάρχει μια εθιστική ποιότητα στην κατανάλωσή τους.

Ως σχεδιαστής και πρωτοπόρος προγραμματιστής, μια ιδέα μπορεί να φτάσει μέχρι στιγμής μέχρι στιγμής και, ευτυχώς, ο Rich Thornett μοιράστηκε ένα γραφείο στο SimpleBits λίγες μέρες την εβδομάδα, ενώ τηλεμεταφέρθηκε στην καθημερινή του δουλειά. Ο Rich είναι ένας ταλαντούχος προγραμματιστής, ο σχεδιαστής και ο στοχαστής προϊόντων, και ήταν μόνο η τύχη μου ότι ήταν πρόθυμος και ενθουσιασμένος να αρχίσει να κατασκευάζει αυτό που θα γίνει το πρώτο πρωτότυπο εργασίας του Dribbble ως πλευρικό έργο.

Κατά τη διάρκεια πολλών μηνών, δημιουργήσαμε τη διεπαφή, πήγαμε εμπρός και πίσω σε πολλά χαρακτηριστικά και γυαλίσαμε το UI σε κάτι χρήσιμο. Στη συνέχεια, ταχυδρομήσαμε χειρόγραφες καρτ-ποστάλ με κωδικούς πρόσκλησης στους φίλους μας μαζί με ένα μπλουζάκι. Αυτό το αρχικό κύμα βήτα δοκιμαστών ήταν εξαιρετικά χρήσιμο για να υπολογίσουμε το τελικό σύνολο χαρακτηριστικών που ξεκινήσαμε.


Αν οι ιδρυτές του Dribbble συμμετείχαν σε συνεργασίες πριν από την Dribbble; Εάν όχι, πώς προέκυψε αυτή η συνεργασία;
Το Dribbble ήταν η πρώτη φορά που συνεργαζόμασταν, εκτός αν μετρήσατε τις συναντήσεις μπύρας "νύχτα του μπαμπά" και τα πάρτι γενεθλίων των παιδιών. Ήταν στην πραγματικότητα οι σύζυγοι μας που μας ένωσαν. Μας συμβαίνει να ζουν περίπου 50 ναυπηγεία από το άλλο εδώ στο Salem, και οι δύο έχουν 2 παιδιά περίπου την ίδια ηλικία. Όταν ο Rich χρειαζόταν ένα γραφείο για να δουλεύει μερικώς, είχα ένα ανοιχτό και το υπόλοιπο συνέβη φυσικά.


Πού βλέπετε το Dribbble και παρόμοιες τοποθεσίες σε πέντε χρόνια; Ποια είναι η επόμενη εξέλιξη αυτού του είδους της υπηρεσίας;
Δεν ξέρω ότι σκεφτόμαστε αυτό πολύ μπροστά. Η εκκίνηση της επιχείρησης σήμανε την εστίαση σε πολύ συγκεκριμένους στόχους, προκειμένου να φτάσουμε στο επόμενο στάδιο. Πρώτα ήταν η δοκιμή beta με τους φίλους, στη συνέχεια, αφήνοντας τους να προσκαλέσουν τους φίλους τους, αφήνοντας τους ανθρώπους να εγγραφούν ως θεατές, προσθέτοντας στη συνέχεια τις λειτουργίες Pro για ένα μικρό εισόδημα. Από την άποψη αυτή, νομίζω ότι αρχίσαμε πραγματικά να χαράξουμε την επιφάνεια σε ό, τι μπορούσε να γίνει το Dribbble.

Όσον αφορά την εξέλιξη, θα συνεχίσουμε να ακούμε προσεκτικά την κοινότητα και θα κάνουμε το καλύτερο για να την προωθήσουμε. Ένας από τους τομείς που θα ενισχύσουμε βοηθά το Dribbblers να μισθωθεί. Το Dribbble έχει γίνει ένας μοναδικός τρόπος για να βρείτε εκπληκτικό ταλέντο σχεδιασμού και κάθε μέρα ακούμε για μέλη που βρίσκουν εργασία απευθείας μέσω των προφίλ Dribbble. Απαιτούμε απόλυτα να κάνουμε ακόμα πιο εύκολη τη διαδικασία αυτή τόσο για τους μισθωτές όσο και για τους μισθωτούς σχεδιαστές.


Τι θέτει το Dribbble εκτός από τον ανταγωνισμό; Γιατί πρέπει ο σχεδιαστής να επιλέξει το Dribbble για το Forrst, το Ember, το Favwork ή για έναν από τους άλλους παρόμοιους ιστότοπους;
Δεν ανησυχούμε πάρα πολύ για το τι κάνουν άλλοι ιστότοποι, οπότε δεν μπορώ να μιλήσω ειδικά γι 'αυτούς. Ας ελπίσουμε ότι οι άνθρωποι χρησιμοποιούν τις τοποθεσίες που βρίσκουν αξία. Έχω λογαριασμό Ember και είναι ένα εντελώς διαφορετικό ζώο. Ενώ το Ember είναι ένας χώρος για να συλλέγετε στιγμιότυπα από τον ιστό, το Dribbble επικεντρώνεται αποκλειστικά στην δική σας δουλειά. Φαίνεται ότι οι άνθρωποι αγαπούν να συγκρίνουν τις τοποθεσίες και να τους ρίξουν ο ένας εναντίον του άλλου. Υποθέτω ότι είναι φυσικό, αλλά ανησυχούμε κυρίως για το τι συμβαίνει στο Dribbble και όχι σε άλλους ιστότοπους.


Το Dribbble σχεδιάζει να γίνει ανοικτή πλατφόρμα; Ή μήπως η σύνταξη θα συνεχιστεί επ 'αόριστον;
Λοιπόν, εμείς δεν θεωρούμε τους εαυτούς μας «κλειστούς» :) Περιεχόμενο (εκτός από τις πληροφορίες ιδιωτών χρηστών) είναι προσιτό σε όλους.

Ο νούμερο ένα λόγος για τη διαδικασία σύνταξης είναι να μπορούμε να ελέγξουμε τον ρυθμό ανάπτυξης. Θα το πω ξανά. Ο νούμερο ένα λόγος για τη διαδικασία σύνταξης είναι να μπορούμε να ελέγξουμε τον ρυθμό ανάπτυξης.

Αυτό ήταν κρίσιμο για μας. Δεδομένου ότι είμαστε μια μικρή, bootstrapped λειτουργία, η κλιμάκωση ήταν μια πρόκληση. Αντί να αναλαμβάνουμε τη χρηματοδότηση, προτιμούμε να δημιουργήσουμε μια βιώσιμη επιχείρηση από μόνος μας. Το μειονέκτημα είναι ότι πρέπει να μεγαλώσουμε προσεκτικά και αργά. Αλλά η έλλειψη προσκλήσεων έχει επηρεάσει θετικά την ποιότητα των φωτογραφιών που ανεβαίνουν.

Δυστυχώς η αντίληψη είναι ότι η διατύπωση είναι μέρος μιας ελίτ διαδικασίας. Αλλά αυτό δεν ήταν ποτέ η πρόθεση. Η αλήθεια είναι ότι 1,5 υπάλληλοι + ένας φοιτητής που απασχολεί έναν ιστότοπο που δημιουργεί ένα μεγάλο όγκο επισκεψιμότητας και αιτήσεων υποστήριξης υπαγορεύει τον ρυθμό ανάπτυξης που θα μπορέσουμε να χειριστούμε με επιτυχία. Επειδή η ανάπτυξη σημαίνει κυκλοφορία, προσωρινή αποθήκευση, διακομιστές, περισσότερη μπύρα, περισσότερη υποστήριξη, λιγότερο ύπνο κλπ. Θέλουμε να είμαστε έτοιμοι για την ανάπτυξη. Συνεπώς, η σύνταξη θα παραμείνει για λίγο. Τούτου λεχθέντος, καθώς βεβαιώνουμε ότι τα συστήματά μας έχουν σχήμα πλοίου, μπορούμε να αυξήσουμε το ποσό των προσκλήσεων που είναι εκεί έξω, καθώς και να βελτιώσουμε τη διαδικασία σύνταξης των προοπτικών (κάτι που δεν είμαστε βέβαιοι ότι κάνουμε μεγάλη δουλειά αυτή τη στιγμή).


Ποιος είναι ο υπ 'αριθμόν ένα λόγος που οι σχεδιαστές που χρησιμοποιούν ήδη την υπηρεσία πρέπει να εγγραφούν για λογαριασμό Pro;
Μας υποστηρίζει και βοηθάει στην εξασφάλιση του μέλλοντος :)

Δοκιμάσαμε το καλύτερο δυνατό για να δημιουργήσουμε κάποιες χρήσιμες λειτουργίες και στη συνέχεια να τιμολογήσουμε αρκετά χαμηλά όπου θα ήταν προσιτές για όλους. Μέχρι στιγμής, η απάντηση ήταν φανταστική και η χρήση των Έργων και των Συνημμένων έχει προσθέσει πραγματικά πρόσθετες διαστάσεις στους παίκτες που μοιράζονται. Είμαστε πραγματικά ενθουσιασμένοι με τους τρόπους με τους οποίους οι παίκτες Pro εκμεταλλεύονται τα νέα χαρακτηριστικά.


Ποια είναι η πιο καινοτόμος χρήση του Dribbble που έχετε δει στους χρήστες σας;
Όπως ανέφερα προηγουμένως, οι άνθρωποι χρησιμοποιούν το Dribbble με διάφορους τρόπους. Μας αρέσει αυτό. Θα ήταν δύσκολο να επιλέξετε μια καινούργια καινοτόμο χρήση. Οι πυροβολισμοί που μου προκαλούν οι περισσότεροι ενθουσιασμένοι συνήθως συμβαίνουν λόγω του κάτι αυθόρμητου που η κοινότητα σπινθήρων: Rogie King's "Φιλανθρωπία: νερό" και το "Σε ποια κατάσταση ζείτε;" playoff. Τον τελευταίο καιρό έχω εκπλαγεί από την απίστευτη τυπογραφία της Dana Tanamachi. Δημιουργεί φανταστικά κομμάτια τύπου με το _chalk_ για διάφορες επιχειρήσεις. Αυτό το είδος μοναδικού ταλέντου και ποικιλίας που μοιράζονται κάνει το Dribbble τόσο ξεχωριστό.


Ποια είναι η απάντησή σας στους επικριτές εκείνους που υποστηρίζουν ότι ένα κλειστό οικοσύστημα όπως το Dribbble συμβάλλει στην αίσθηση του ελίτ μεταξύ ορισμένων σχεδιαστών;
Θα ήθελα απλώς να επαναλάβω ότι ποτέ δεν ήταν η πρόθεση για το Dribbble να είναι μια κλειστή "ελίτ" κοινότητα. Καταλαβαίνω ότι υπάρχει ένα πρόβλημα αντίληψης εκεί, αλλά και πάλι, ο λόγος για τη διαδικασία πρόσκλησης είναι να ελέγξει την ταχύτητα της ανάπτυξης. Θα ήθελα πολύ να είμαστε σε οικονομική θέση όπου αυτή η ταχύτητα δεν ήταν τόσο κρίσιμη, αλλά δεν είμαστε ακόμα εκεί.


Υπήρξε επίσης κάποια κριτική ότι αυτό που είναι δημοφιλές στο Dribbble είναι πολύ ομοιογενές και ότι τα σχέδια που δεν ταιριάζουν με την πλειοψηφία του περιεχομένου που δημοσιεύεται είναι μερικές φορές αποφεύγονται ή ακόμα και επιτίθενται. Είναι αυτό το είδος συμπεριφοράς κάτι το Dribbble, ως εταιρεία, ασχολείται με; Ή μήπως αυτό είναι μόνο μία από τις αναπόφευκτες παρενέργειες της ύπαρξης μιας υπηρεσίας πρόσκλησης μόνο;
Εκείνοι που παραπονούνται ότι τα πάντα στο Dribbble δεν μοιάζουν, δεν πρέπει να εξερευνούν πέρα ​​από την αρχική σελίδα. Είναι λίγο σαν να λέει ότι το Twitter δεν είναι παρά οπαδοί και διασημότητες του Justin Beiber.

Το Dribbble είναι γεμάτο ποικιλία - όλα εξαρτώνται από το ποιος ακολουθείτε (όπως το Twitter).

Υπάρχουν σχεδιαστές εικονιδίων, εικονογράφους, σχεδιαστές γραμματοσειρών, σχεδιαστές UI, σχεδιαστές παιχνιδιών και ο κατάλογος συνεχίζεται. Πρέπει να κάνουμε μια καλύτερη δουλειά για να εκθέσουμε αυτή την ποικιλία και να προτείνουμε στους ανθρώπους να ακολουθήσουν με βάση τα ενδιαφέροντά σας. Εργαζόμαστε σε αυτό. Πολύ μεγάλη προσοχή δίνεται στη σελίδα "Δημοφιλείς". Αυτό είναι φυσικό - αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα για το Dribbble και θα εργαστούμε σκληρά για να τα χαρακτηρίσουμε όλα.


Αρχικά, το Dribbble δημιουργήθηκε για να προσφέρει στους σχεδιαστές ένα μέρος για να αποκτήσουν ανατροφοδότηση σχετικά με τα σχέδιά τους, αλλά φαίνεται να έχουν μετατοπιστεί σε μια κοινότητα, κυρίως, για να αναδείξουν τις εργασίες σχεδίου, αντί να λάβουν πληροφορίες. Πώς αισθάνονται οι ιδρυτές του Dribbble γι 'αυτή τη στροφή; Θα υπάρξει κάποια ώθηση για να ενθαρρυνθεί η ανατροφοδότηση ή είναι ευχαριστημένοι με τον τρόπο που η κοινότητα έχει εξελιχθεί;
Πρέπει να σε διορθώσω εκεί. Το Dribbble δεν δημιουργήθηκε μόνο ως μέρος για να πάρει ανατροφοδότηση. Η ανάδραση ήταν πάντα μέρος του Dribbble, αλλά το σύνθημά μας από την πρώτη μέρα ήταν πάντα "δείξτε και πείτε για δημιουργικά". Ένα από τα υπέροχα πράγματα για το Dribbble είναι ότι οι άνθρωποι το χρησιμοποιούν για διαφορετικά πράγματα. Μερικοί χρησιμοποιούν τη διαδικασία σχεδιασμού τους, κάποιοι το χρησιμοποιούν για να αποκτήσουν πληροφορίες από τους συνομηλίκους τους, κάποιοι το χρησιμοποιούν για να προωθήσουν επερχόμενα έργα, κλπ. Έχουμε τη χαρά να παρατηρήσουμε πώς η κοινότητα χρησιμοποιεί τον ιστότοπο και να αντιδράσει και να υποστηρίξει αυτούς τους τρόπους. Πολλά από τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα υπάρχουν σήμερα λόγω των πραγμάτων που η κοινότητα ξεκίνησε να κάνει μόνη της: ριμπάουντ, πλέι-οφ, επισυνάπτοντας αρχεία - δεν μας ενδιαφέρει να αναγκάσουμε την εντολή χρήσης της υπηρεσίας. Νομίζω ότι η κοινότητα έχει αναπτυχθεί οργανικά και είμαι περήφανος για αυτό.


Φαίνεται ότι τουλάχιστον ορισμένες από τις μεταφορτώσεις στο Dribbble δημιουργήθηκαν ειδικά για τον ιστότοπο αντί να αποτελούν μέρος ενός μεγαλύτερου έργου. Αυτό έχει οδηγήσει μερικούς να πω Dribbble είναι λίγο περισσότερο από μια δοξασμένη σε απευθείας σύνδεση γκαλερί τέχνης. Πρόκειται για ανησυχία για τους ιδρυτές του Dribbble, ή μήπως κάτι τέτοιο προέβλεπε;
Δοξασμένη γκαλερί τέχνης στο διαδίκτυο; Ποιοι είναι αυτοί οι ρουφηγοί που αναφέρετε; :)

Από την πρώτη μέρα, οι παίκτες έχουν ανεβάσει τα πράγματα ειδικά για το Dribbble. Είναι επίδειξη και πείτε. Είμαστε εντάξει με αυτό. Οι διαγωνισμοί επανάληψης πλέι-οφ είναι καλά παραδείγματα: ένας τόπος για να φτιάξετε τον δημιουργικό σας μυ για κάτι διασκεδαστικό. Προσθέτει ένα άλλο παράθυρο στη δημιουργική σας διαδικασία ως σχεδιαστής.


Τι είναι το επιχειρηματικό μοντέλο της Dribbble; Είναι αυτό περισσότερο ένα έργο της αγάπης για τους δημιουργούς ή η κερδοφορία είναι βασική ανησυχία; Οι διαφημίσεις, οι λογαριασμοί Pro και τα εμπορεύματα είναι οι μόνοι που έχουν προγραμματιστεί να δημιουργήσουν έσοδα ή υπάρχουν άλλοι στις εργασίες;
Η διαφήμιση, οι λογαριασμοί Pro και τα εμπορεύματα δεν είναι οι μόνοι προβλεπόμενοι τομείς για έσοδα. Μας κρατούν (σχεδόν) στη ζωή τώρα, αλλά έχουμε και άλλα πράγματα που έχουν προγραμματιστεί για το μέλλον. Δεν μπορώ να μιλήσω γι 'αυτά ειδικά, αλλά μερικοί συνδέονται με την πρόσληψη ταλέντων και την πρόσληψή τους.



Συνέντευξη από Κάμερον Τσάπμαν .

Ποια είναι τα πλεονεκτήματα της χρήσης του Dribbble για εσάς και για τους σχεδιαστές εν γένει; Ενημερώστε μας τις σκέψεις σας παρακάτω ...