Δεν πρέπει πραγματικά. Αν κάποιος ρωτά γιατί είστε στο 3am παίζοντας το αγαπημένο σας σκοπευτή-MMO-υβρίδιο, μπορείτε να τους δείξετε δεξιά σε αυτό το άρθρο και να πείτε, "Δείτε; Βλέπω!? "Πρέπει όλοι να παίζουμε παιχνίδια πολλαπλών παικτών και co-op επειδή, όπως ή όχι, η δουλειά μας δεν είναι μόνο για ιστοσελίδες. Είναι επίσης για τους ανθρώπους.

Άλλοι έχουν γράψει για τη χρήση gamification στο σχεδιασμό. Μερικοί έχουν γράψει για πράγματα που μπορούμε να μάθουμε από τα επιτυχημένα (και μερικές φορές φρικτά) UI που βρίσκουμε στα παιχνίδια. Θα ήθελα να μιλήσω για το τι μπορούμε να μάθουμε για τον εαυτό μας, τους άλλους ανθρώπους και την ανθρώπινη συμπεριφορά γενικά παίζοντας παιχνίδια πολλών παικτών και co-op.

Αυτό θα μπορούσε να είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για εκείνους που είναι μάλλον εσωστρεφείς σαν εμένα. Οι προσωπικές κοινωνικές καταστάσεις μπορούν γρήγορα να εξαντληθούν, αλλά ο μόνος τρόπος για να τους βελτιώσετε είναι να εξασκηθείτε. Λοιπόν, γιατί να μην εξασκηθείτε από τη σχετική ασφάλεια του σπιτιού σας;

Μάθημα 1: Είμαστε όλοι στην ίδια πλευρά (καλά, εκτός από εκείνα τα άλλα παιδιά)

Όταν κάποιος σας προσλαμβάνει για να σχεδιάσετε έναν ιστότοπο ή όταν συναντηθείτε για να κάνετε κάτι μαζί με άλλους για εργασία χωρίς πελάτη, δημιουργείτε μια ομάδα. Στην εργασία πελάτη, αυτή η ομάδα πρέπει να συμπεριλάβει τον πελάτη.

όλοι έχουμε κοινό στόχο: να σκοτώσουμε την άλλη ομάδα

Στη ζέστη ενός λεκτικού επιχειρήματος σχετικά με τον καλύτερο τρόπο να κάνουμε πράγματα, μπορεί να είναι εύκολο να το ξεχάσουμε αυτό. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα εάν το άτομο με το οποίο διαφωνείτε είναι αποδεδειγμένα άγνοια των μηχανικών του παιχνιδιού ή των αρχών / διαδικασίας καλής σχεδίασης. Είναι εύκολο να τα βλέπεις ως εμπόδιο στην πρόοδο.

Δεν είναι το εμπόδιο. Η άγνοιά τους, ο φόβος τους ή το συναίσθημα που συγκρατεί την επικοινωνία είναι το εμπόδιο. Σε ένα παιχνίδι, καλό είναι να θυμόμαστε τον εαυτό μας και ο ένας τον άλλον ότι όλοι έχουμε κοινό στόχο: να σκοτώσουμε την άλλη ομάδα. Στη δουλειά σας, μπορεί να χρειαστεί να υπενθυμίσετε σε έναν ανησυχητικό πελάτη ότι θέλετε ο ιστότοπός του να επιτύχει όσο το κάνουν. Έχετε επενδύσει σε αυτό.

Κανείς από εσάς δεν είναι ο εχθρός.

Μάθημα 2: Οι Newbs πρέπει να αγαπηθούν. n00bs πρέπει να squelched

Μερικοί άνθρωποι δεν είναι ευγενικοί σε νέους παίκτες ("newbs"). Αυτό είναι αυτοκαταστροφικό, γιατί αν οδηγήσετε τους ανθρώπους μακριά από το παιχνίδι που αγαπάτε, το παιχνίδι χάνει την επιχείρηση. Όλοι οι νέοι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίζονται με αγάπη, φροντίδα και σεβασμό. Ξοδεύουν χρόνο και πιθανώς χρήματα σε αυτό το παιχνίδι που αγαπάς. και αυτό είναι κάτι που μπορούμε όλοι να πάρουμε πίσω.

"N00bs" είναι εκείνοι οι παίκτες που αρνούνται τελείως να μαθαίνουν, παρά το γεγονός ότι μερικές φορές έπαιζαν για χρόνια. Δεν παίρνουν καμία συμβουλή, δεν θα σταματήσουν να δίνουν κακές συμβουλές και μερικές φορές θα ασχοληθούν με τη διαταραχή και την ταραγμένη συμπεριφορά. Δεν υπάρχει συχνά τίποτα που μπορεί να γίνει γι 'αυτούς τους ανθρώπους.

Στο έργο μας, είναι εύκολο να ξεχνάμε ότι όλοι δεν πήραν μάθημα πληροφορικής στο σχολείο. Μερικοί άνθρωποι μαθαίνουν αρκετά για τον δικό τους υπολογιστή για να ελέγξουν το ηλεκτρονικό τους ταχυδρομείο και αυτό είναι. Άλλοι μπορεί να έχουν εμπειρία μόνο με συσκευές αφής ή κονσόλες παιχνιδιών. Η υπομονή δεν είναι μόνο μια αρετή σε αυτές τις καταστάσεις. Είναι σημαντικό.

Ωστόσο, μερικοί άνθρωποι δεν μπορούν να βοηθήσουν, είτε είναι πελάτες σας είτε συμπαίκτες. Θα πρέπει να ξεφύγετε από αυτά τα n00bs προτού αρχίσετε να δυσπιστείς σε όλους. Σοβαρά. Αν δεν είστε προσεκτικοί, θα καείτε και μπορεί να είναι δίπλα σε αδύνατο για τους άλλους να κερδίσουν την εμπιστοσύνη σας στο μέλλον. Εάν συμβεί αυτό, θα βρεθείτε να εργάζεστε μόνος πιο συχνά από ό, τι δεν είναι.

Η εργασία από μόνη της είναι μεγάλη, αλλά όχι πάντα και για πάντα.

Μάθημα 3: Οι άνθρωποι θυμούνται πώς τους κάνατε να αισθάνονται

Όταν βλέπω ένα γνωστό όνομα στην ομάδα μου ή στο κόμμα αναζητήσεων, θα συμβεί ένα από τα δύο πράγματα:

  1. Θα είμαι χαρούμενος, γιατί θυμάμαι τους αρέσει.
  2. Θα είμαι δυστυχισμένος, γιατί θυμάμαι ασαφή δυσάρεστα συναισθήματα.

Τις περισσότερες φορές, δεν μπορώ να θυμηθώ τι ακριβώς συνέβη, ή ακόμα και ποιο ήταν το λάθος του. Οι περισσότεροι από εμάς, μερικές φορές ασυνείδητα, προσπαθούν να ξεχάσουν τις λεπτομέρειες των πραγμάτων που αισθάνθηκαν άσχημα. Αυτό είναι φυσιολογικό και φυσικό. Αυτό που δεν θα ξεχάσουμε, είναι τα ωμά συναισθήματα.

Εάν πρέπει να squelch (μόνιμα σίγαση) άλλο παίκτη, κάντε το ήσυχα, και χωρίς fanfare

Στο παιχνίδι σας, και στο έργο σας, προσπαθήστε πάντα να συμμετάσχετε τουλάχιστον σε φιλικούς όρους. Δεν μπορείτε να ελέγξετε ακριβώς πώς αισθάνονται οι άλλοι για σας. Υπάρχουν πολλοί πιθανοί παράγοντες που δεν είναι αστείο. Αλλά μπορείτε να αντιμετωπίσετε τα ζητήματα άμεσα και όσο πιο ήρεμα γίνεται.

Αν πρέπει να εκφράσετε την απογοήτευσή σας με λιγότερους από ευγενικούς όρους, σίγαση του μικροφώνου, δημιουργία ήχου "UUURRRGGGGHHHH" και στη συνέχεια συνέχεια. Μην το κάνετε μπροστά τους. Εάν πρέπει να squelch (μόνιμα σίγαση) άλλο παίκτη, κάντε το ήσυχα, και χωρίς fanfare.

Στην επιχείρηση, ίσως να μην χρειαστεί ποτέ να συνεργαστείτε ξανά με αυτό το άτομο, αλλά μπορεί να σας παραπέμψουν σε άλλους. Μπορεί να σας οδήγησαν σε τρελό, αλλά μάλλον δεν πρέπει να τους πείτε ότι, αν δεν ξέρετε ότι έχουν δέρμα αρκετά παχύ για να πάρουν αυτό το είδος ειλικρίνειας. Δεν θα πείσουν στους άλλους πόσο καλή ήταν η δουλειά σου αν τους έκανες να αισθάνονται σαν χάλια και σας δυσανασχετούν γι 'αυτό.

Μάθημα 4: Να είστε σαφής, να είστε συγκεκριμένοι

Όταν παίζετε ένα γρήγορο παιχνίδι, πολλά επικοινωνία πρέπει να γίνουν εν πτήσει. Μερικές φορές αυτό συμβαίνει μέσω της φωνητικής συνομιλίας, όπου έχετε τα λόγια και τον τόνο σας, αλλά όχι εκφράσεις του προσώπου, για να μεταδώσετε νόημα. Μερικές φορές περιορίζεστε σε κείμενο.

Μέχρι να παίξετε (ή να δουλέψετε) με κάποιον για αρκετό καιρό, και εσείς και οι δύο έχετε υιοθετήσει τη χρήση του ίδιου αργαλειού ή στενογραφίας, θα πρέπει να κάνετε την πρόσθετη προσπάθεια για να είστε απολύτως σαφής. Δεν υπάρχει συντόμευση. Δεν υπάρχει εύκολος τρόπος να το κάνετε αυτό. Είναι όλα δίκη και λάθος.

Κάθε παίκτης, πελάτης ή μέλος της ομάδας είναι διαφορετικός. Η ζωή τους ήταν διαφορετική. Οι δεξιότητές τους είναι διαφορετικές. Μερικές φορές, οι συνηθισμένες αγγλικές λέξεις θα έρθουν με διαφορετικό νόημα ή χροιά τους. Δεν μπορείτε να υποθέσετε ότι αυτό που λειτούργησε με ένα άτομο θα συνεργαστεί αναγκαστικά με το επόμενο.

συμπέρασμα

Παίξτε παιχνίδια και συναντήστε τους ανθρώπους. Υπάρχουν περισσότερα από αυτά που έχω καλύψει εδώ και θα πρέπει να μάθετε πολλά για τον εαυτό σας. Αλλά το κλειδί στο σπίτι είναι ότι το να είσαι μέλος μιας επιτυχημένης ομάδας είναι να ασχολείσαι με την εξάσκηση και την τελειοποίηση των δεξιοτήτων που σε κάνουν αποτελεσματικό συνεργάτη.

Πηγαίνετε λοιπόν να σκοτώσετε κάτι και μην ξεχάσετε να φάτε και να κοιμηθείτε!

Προτεινόμενη εικόνα, Homefront - Βρετανική εικόνα πολλών παικτών μέσω THQ Insider