Ο Παγκόσμιος Ιστός γύρισε την επιφάνεια εργασίας σε ένα πακέτο. Αλλά οι κινητές εφαρμογές θα καταστρέψουν τον Ιστό; Θα μπορούσε να συμβεί, ειδικά αν τα πράγματα συνεχίσουν όπως είναι τώρα. Αλλά ποιος θα το σώσει;

Δεν θα είναι εφαρμογές για κινητά . Είναι όλοι η οργή αυτές τις μέρες. Δεκάδες χιλιάδες από αυτούς διατηρούνται από προγραμματιστές (οι οποίοι μπορεί να είναι οι ίδιοι άνθρωποι που έχουν αναπτύξει προηγουμένως εφαρμογές για υπολογιστές). Και δίνουν σε εκείνους που υποστηρίζουν το ανοιχτό λόγο Ιστού να ανησυχούν.

Ποιος ξέρει, θα μπορούσαμε να ζήσουμε σε ένα μέλλον όπου ο Ιστός υφίσταται μια παρόμοια μοίρα με την εφαρμογή γραφείου - οι εφαρμογές για υπολογιστές εξακολουθούν να γίνονται, ναι, αλλά οι μελλοντικές προοπτικές είναι, στην καλύτερη περίπτωση, γελοία.

Εντούτοις, μπορούν να ληφθούν μέτρα για να σωθεί ο Παγκόσμιος Ιστός, αλλά υπάρχει μια μακρά και δύσκολη πορεία.

Web 1.0

ο Το World Wide Web έγινε πραγματικότητα το 1990 , όταν ο πρώτος περιηγητής Ιστού, ο διακομιστής Web και η ιστοσελίδα αναπτύχθηκαν από τον Tim Berners-Lee. Μπορείτε να υποστηρίξετε ότι δημιούργησε την πρώτη εφαρμογή Web. Κι ενώ δεν ήταν δυναμική και δεν ήταν όμορφη, ήταν αιτία για εορτασμό: ένα νέο κύμα επικοινωνίας και τεχνολογίας των πληροφοριών ήταν επάνω μας.

Μια αναψυχή του την πρώτη ιστοσελίδα που δημιουργήθηκε ποτέ .

Αυτό που προέκυψε από ένα μόνο διακομιστή το 1990 μετατράπηκε σε 26 το 1992 και πάνω από 200 το 1993. Ακολούθησαν και άλλες τοποθεσίες όπως το Google, το Yahoo, το MSN, το Amazon, το Craigslist και το Blogger. Σίγουρα, αυτοί οι ιστότοποι ήταν η αρχή των απίστευτων καινοτομιών που θα γίνουν στον Ιστό.

Αυτή η περίοδος καινοτομίας ήταν καθόλου ψηλά σε όλα τα επίπεδα στο 2000: οι ταχύτητες του Internet γίνονταν ταχύτερες, η ευρυζωνικότητα παίρνει τη μορφή και έγιναν εκατομμύρια δολάρια. Ο ανοιχτός ιστός επεκτεινόταν σε ένα ζεστό κλιπ και όλοι ήθελαν να μπουν στη δράση.

Το Hype ήταν επίσης σε υψηλό επίπεδο. Υπερβολικοί επενδυτές ρίχνουν χρήματα σε οποιαδήποτε οντότητα που είχε ".com" συνδεδεμένη με αυτήν. Οι επιχειρήσεις δεν θα μπορούσαν να κάνουν λάθος.

Αλλά θα μπορούσαν ...

Όλα έφτασαν στο αποκορύφωμα τον Μάρτιο του 2000. Ήταν αυτή ακριβώς τη στιγμή που τα πράγματα δεν θα ήταν ποτέ τα ίδια. Οι τιμές των μετοχών του κλάδου του Διαδικτύου συνετρίβησαν, ο πανικός και η ατελείωτη προσφορά εταιριών του Διαδικτύου διαγράφηκαν από την ύπαρξη. Η "dot-com bubble" έσκασε.

Web 2.0

Τα πράγματα ήταν ήσυχα στο διαδίκτυο για λίγο. Οι εταιρείες που επέζησαν - το Yahoo, το Ebay, το Amazon, το Google και άλλοι - κατάφεραν να παραμείνουν στα ραντάρ των ανθρώπων στις αρχές της δεκαετίας του 2000. Αλλά, γενικά, δεν συνέβαιναν πολλά. Η καινοτομία στον Ιστό έπαψε να σταματά.

Αλλά ήταν μόνο θέμα χρόνου πριν κάποιος να το αλλάξει. Αλλά κανείς δεν μπορούσε να γνωρίζει ποιος ήταν αυτό το άτομο και πόσο επιτυχής θα γίνει. Αυτός ήταν ο Κέβιν Ρόουζ.

Το Digg μπορεί να είναι κάτω από τη βρωμιά πρόσφατα, αλλά το φιλόδοξο έργο του Kevin Rose προκάλεσε μια νέα εποχή των νεοσύστατων επιχειρήσεων και της καινοτομίας που έκαναν το πρόγραμμα περιήγησης στο σπίτι τους.

Άλλοι ιστότοποι προσχώρησαν στο κόμμα: η Reddit ιδρύθηκε ως άμεσος ανταγωνισμός στο Digg, ο Flickr ήρθε στη σκηνή και άλλαξε πώς θα μπορούσαμε να αντιληφθούμε τη φωτογραφία, το MySpace αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι αλληλεπιδρούν μεταξύ τους online και το Facebook δεν χρειάζεται καν εξηγήσεις.

Τα blogs επίσης κατέβηκαν σε δημοτικότητα, και ολόκληρες επιχειρήσεις χτίστηκαν σε πλατφόρμες blog, κάτι που δεν ήταν δυνατό πριν από λίγα χρόνια.

Πράγματι, τα πράγματα πήγαιναν καλά για το Web 2.0. Το πρόγραμμα περιήγησης και η εφαρμογή Ιστού έγιναν βασιλιάς και η εφαρμογή για υπολογιστές έγινε άσχετη.

Αυτές οι εταιρείες δεν πρόκειται να κάνουν το ίδιο λάθος όπως και την τελευταία φορά. Δεν υπάρχει "bubble dot-com" εδώ. Έτσι τι μπορεί να πάει στραβά;

Η εφαρμογή

Λοιπόν, υπήρχε αυτό το μικρό πράγμα που ονομάζεται iPhone - αποδείχθηκε ένα σοβαρό πρόβλημα. Αλλά τα πραγματικά αστέρια ήταν οι προγραμματιστές τρίτων που φόρτωσαν το App Store με κινητές εφαρμογές που εκείνη την εποχή ήταν ασυναγώνιστες με οτιδήποτε είχε στο παρελθόν στο Web.

Αυτές οι εφαρμογές δημιούργησαν μια νέα εποχή αλληλεπίδρασης και πληροφοριών εν κινήσει που προκάλεσαν σοβαρή ζημιά στη φήμη του Web. Ο Ιστός ήταν εκεί που πήγες για να πάρετε πληροφορίες, αλλά το smartphone ήταν αυτό που είχατε αν θέλετε πληροφορίες να έρχονται σε εσάς. Και οι προγραμματιστές όλων των ειδών πήδηξαν σε αυτή την ευκαιρία, ακόμη και προγραμματιστές Ιστού.

Μπορείτε να τους κατηγορήσετε;

Το iPhone ήταν ένα παιχνίδι αλλαγής. Ήταν μια νέα πλατφόρμα που έδωσε νέα ζωή στους προγραμματιστές. Όσοι δεν βρήκαν δουλειά εξαιτίας του τρόπου με τον οποίο πωλούσαν άσχημα λογισμικά γραφείου είχαν νέους λόγους να ενθουσιαστούν - αυτή η νέα πλατφόρμα θα μπορούσε να ανοίξει νέες πόρτες.

Αλλά το iPhone έκανε κάτι ακόμα σημαντικότερο: υπογράμμισε το γεγονός ότι οι τεχνολογίες Web γηράσκονταν. Δεν συνέχιζαν με την εποχή. η περιήγηση στο Διαδίκτυο σε ένα τηλέφωνο, πίσω κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ήταν ένας πόνος, και κανείς δεν ήθελε πραγματικά να το κάνει. Φυσικά, η Apple άλλαξε όλα αυτά με το Webkit / Safari στο iPhone επίσης - έκανε την περιήγηση στο Web σε μια κινητή συσκευή κάτι που κάποιος πραγματικά θα ήθελε να κάνει. Έτσι, είναι, κατά κάποιο τρόπο, ένα σπαθί με δύο άκρες.

Οι τεχνικοί, γραφικοί και διαδραστικοί περιορισμοί του Ιστού είχαν εκτεθεί. Η δημιουργία μιας εφαρμογής για κινητά ήταν μια πολύ καλύτερη λύση για την προσέλκυση των ματιών σε μια κινητή πλατφόρμα. Και αν μια υπάρχουσα εφαρμογή Ιστού δεν είχε μια εξειδικευμένη εφαρμογή για κινητά όταν το iPhone ήρθε γύρω, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία στο μυαλό μου ότι χάθηκε από πολλές μεγάλες ευκαιρίες.

Προβλήματα με τον Ιστό

Οι τεχνολογίες ιστού που απαιτούνται για την προσαρμογή. Ευτυχώς, έκαναν - νέες και βελτιωμένες τεχνολογίες όπως το HTML5, το CSS3 και το JavaScript επέκτειναν την υποστήριξή τους για κινητές συσκευές. Οι χρήστες αρχίζουν να απολαμβάνουν απίστευτες εμπειρίες από τις κινητές τους συσκευές. εμπειρίες που δεν είναι τόσο διαφορετικές από αυτές που θα παρείχε ένας ολοκληρωμένος περιηγητής επιφάνειας εργασίας.

Και όμως για όλα τα πράγματα που έκανε ο ιστός κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, για όλες τις εξελίξεις που έχουμε δει με το HTML5, παραμένει το γεγονός ότι ο ανοιχτός ιστός βρίσκεται σε σοβαρό μειονέκτημα όταν το συγκρίνετε με μια εφαρμογή κινητής τηλεφωνίας. Σίγουρα, ο ανοιχτός ιστός μπορεί να αναδημιουργήσει παρόμοιες εμπειρίες - και μπορεί ακόμη και μια μέρα να είναι σε θέση να αποδίδει 3D γραφικά που συγκρουστούν με τις κονσόλες παιχνιδιών και τις εφαρμογές για κινητά - αλλά μια ειδική εφαρμογή για κινητά έχει ακόμα μερικά πόδια προς τα πάνω, κινητό πρόγραμμα περιήγησης στο Web.

Προσοχή / Προσβασιμότητα

Το πρώτο πλεονέκτημα που έχει μια εφαρμογή για κινητά είναι η δυνατότητα να κρατάει την προσοχή του χρήστη. Όταν ένας χρήστης αλληλεπιδρά με το smartphone του, τα πιο εύκολα προσβάσιμα κομμάτια του περιεχομένου αυτού του τηλεφώνου είναι αποκλειστικές εφαρμογές - αν θέλουν βίντεο, επισκέπτονται την εφαρμογή YouTube. αν θέλουν το Twitter, κάνουν κλικ στο TweetDeck. αν θέλουν καιρικές συνθήκες, υπάρχουν δεκάδες εφαρμογές μόνο για να γίνει αυτό. Το θέμα είναι ότι αυτή η πληροφορία και η ψυχαγωγία είναι ένα κλικ μακριά.

Αλλά δεν έχετε αυτή την ευκολία με μια εφαρμογή Web, τουλάχιστον όχι χωρίς να δημιουργήσετε μια συντόμευση ή μια συντόμευση εφαρμογής που θα σας μεταφέρει απευθείας στον ιστότοπο. Στις περισσότερες περιπτώσεις οι χρήστες θα αποφασίσουν να ανοίξουν το πρόγραμμα περιήγησης, να πληκτρολογήσουν τη διεύθυνση URL και να περιμένουν να φορτωθεί η ιστοσελίδα. Δύσκολος? Όχι πραγματικά. Αλλά αυτή η μέθοδος είναι καλύτερη (ή πιο αποτελεσματική) από ένα μόνο κλικ από μια αρχική οθόνη σε ένα έξυπνο τηλέφωνο;

Οι περισσότεροι καταναλωτές προτιμούν να έχουν εφαρμογές στο smartphone τους, επειδή είναι ο ευκολότερος τρόπος πρόσβασης στο περιεχόμενο. Είναι ταχύτερη, ευκολότερη και, ασφαλώς, ασφαλέστερη από την περιπλάνηση με το πρόγραμμα περιήγησης και μια γραμμή URL. Και ενώ αυτό το ζήτημα της προσοχής έρχεται κατά βάση σε χρόνο (ή, μάλλον, τεμπελιά), το επόμενο ζήτημα είναι πολύ σημαντικότερο. θα μπορούσε να είναι η τελική πτώση των εφαρμογών που βασίζονται στο Web.


Γνωστοποίηση

Εάν ένας χρήστης δεν είναι dinged, pinged, buzzed, προειδοποιημένος, ή, όπως θα το ονομάσω, γνωστοποιηθεί, τότε ο χρήστης είναι σε μειονεκτική θέση.

Ζούμε σε έναν κόσμο όπου η πληροφόρηση συνεχώς μεταφέρεται προς τους καταναλωτές. Σε οποιαδήποτε δεδομένη στιγμή θα υπάρχει ένα Tweet, μια κατάσταση, νέα, κείμενο, ηλεκτρονικό ταχυδρομείο ή οποιοσδήποτε άλλος τύπος ειδοποιήσεων που μπορεί να κρατήσει κάποιον αποστασιοποιημένο. (Μπορούμε μάλιστα να το ονομάσουμε την εποχή της απόσπασης της προσοχής.)

Πριν από το έξυπνο τηλέφωνο, οι ιστότοποι είχαν μόνο μία ή δύο βασικές μεθόδους για να ειδοποιήσουν ένα χρήστη ότι κάτι έχει συμβεί: ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή, ενδεχομένως, ένα μήνυμα κειμένου (με το πρώτο να είναι η πιο δημοφιλής μέθοδος).

Οι άνθρωποι ήταν πιο παραγωγικοί τότε, επίσης, είμαι σίγουρος, αλλά οι ιστότοποι είχαν λιγότερους τρόπους να διατηρήσουν τον χρήστη δεσμευμένο. Το RSS ήρθε στα τέλη της δεκαετίας του '90, αλλά ακόμα και όπως εξελίχθηκε από τα πρώτα μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του 2000, συνέχισε να λειτουργεί ως ένα ηλεκτρονικό ταχυδρομείο για νέο περιεχόμενο. έπρεπε ακόμα να ελεγχθεί για να είναι χρήσιμη. Και πάλι, αυτό ήταν καλό για την παραγωγικότητα, αλλά δεν είναι τόσο καλό για τους προγραμματιστές που θέλουν να κρατήσουν την προσοχή των χρηστών τους.

Σήμερα, ωστόσο, τα λειτουργικά συστήματα κινητής τηλεφωνίας όπως το iOS, το Android, το Blackberry OS και το Windows Phone 7 έχουν κάνει μεγάλες προσπάθειες για την ανάπτυξη συστημάτων ειδοποίησης που επιτρέπουν στις εφαρμογές να ενημερώνουν τον χρήστη για το τι συμβαίνει. (Δεν μπορώ να πάω πέντε λεπτά χωρίς το Droid X μου να μου ειδοποιεί για ένα email, για Twitter ή για σχόλιο στο Facebook.)

Δυστυχώς, το ίδιο δεν μπορεί να λεχθεί για ιστοσελίδες. Ακόμα και με τις δραστικές βελτιώσεις που έγιναν με τεχνολογίες Web. Πρόκειται για ένα σοβαρό πρόβλημα, το οποίο διαπίστωσε ο Fred Wilson, επιχειρηματίας κεφαλαίων επιχειρηματικών κεφαλαίων πόσο σημαντικές ειδοποιήσεις για κινητά έχουν γίνει :

Μπορούν οι εφαρμογές HTML να χρησιμοποιήσουν το κανάλι ειδοποιήσεων; Μπορούν οι προγραμματιστές να αποκτήσουν πρόσβαση σε αυτό το κανάλι ειδοποιήσεων και να αρχίσουν να δημιουργούν φίλτρα και άλλες προφανείς εφαρμογές που όλοι θέλουμε και χρειαζόμαστε όταν αυτό γίνει ο κύριος τρόπος με τον οποίο χρησιμοποιούμε την κινητή συσκευή;


Χωρίς τη δυνατότητα παροχής ειδοποιήσεων σε χρήστες σε κινητές συσκευές, οι εφαρμογές Ιστού δεν έχουν την ευκαιρία να ανταγωνίζονται πλήρως ολοκληρωμένες εφαρμογές που μπορούν να παρέχουν ειδοποιήσεις και σχόλια σε μια στιγμή. Σίγουρα, οι ιστότοποι μπορούν να παρέχουν πληροφορίες, αλλά μόνο αυτοί δεν μπορούν να παρέχουν διαδραστικότητα και ανατροφοδότηση που να είναι συγκρίσιμες με τις αντίστοιχες κινητές τους συσκευές.


Πρόσβαση API

Και έπειτα υπάρχει ένα άλλο σοβαρό ζήτημα - το οποίο αναφέρθηκε επίσης από τον Fred Wilson - το οποίο περιστρέφεται γύρω από την έννοια της σύνδεσης πάντα και της πρόσβασης σε πληροφορίες από άλλες εφαρμογές. Οι εγγενείς εφαρμογές έχουν σχετικά εύκολο χρόνο για την ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ τους. Ο κ. Wilson παρουσίασε ένα εξαιρετικό παράδειγμα :

Φανταστείτε ότι χτίζετε μια εφαρμογή για κινητά που συνδέεται με την πλατφόρμα Facebook, την πλατφόρμα Twitter, την πλατφόρμα Foursquare και την πλατφόρμα Google Maps. Υποθέτοντας ότι οι χρήστες σας έχουν όλες αυτές τις εφαρμογές στο κινητό τους, μπορείτε να πραγματοποιείτε γρήγορα και εύκολα τις συνδέσεις απευθείας στην κινητή συσκευή. Και στη συνέχεια μπορείτε να τραβήξετε δεδομένα από αυτές τις εφαρμογές για να δημιουργήσετε νέες εμπειρίες για τους χρήστες κινητών τηλεφώνων. Μπορείτε να δημιουργήσετε ειδοποιήσεις πολλαπλών εφαρμογών και άλλες εμπειρίες που βασίζονται σε δεδομένα για τους χρήστες.


Οι εφαρμογές Web δεν διαθέτουν μεθόδους για την πρόσβαση σε αυτές τις πληροφορίες. Οι πληροφορίες του τηλεφώνου είναι ουσιαστικά αόρατες στην εφαρμογή Web (αν και είναι διαφορετική ιστορία για τα δεδομένα θέσης). Αντ 'αυτού, ένας προγραμματιστής ιστού πρέπει να περάσει από μια διαδικασία λήψης αδειών από κάθε επιμέρους υπηρεσία μέσω των API Web. Αυτό μπορεί να είναι πόνος όχι μόνο για τον προγραμματιστή αλλά και για τον χρήστη.

Γνωρίζουμε λοιπόν τα προβλήματα. Γνωρίζουμε ότι οι εφαρμογές Ιστού θα έχουν έναν σκληρό χρόνο στο μέλλον, εκτός και αν αλλάξουν σύντομα. Αλλά υπάρχουν λύσεις. Ωστόσο, πρόκειται για ένα μνημειώδες καθήκον να καταστούν πραγματικότητα αυτές οι λύσεις. Παρόλα αυτά, ίσως να είναι η τελευταία ελπίδα για ισοπέδωση του παιχνιδιού και η διατήρηση εφαρμογών ιστού σε κινητές συσκευές στο μακρινό μέλλον.

Προσδιορισμός των προβλημάτων

Υπάρχουν μερικοί τρόποι με τους οποίους μπορούν να διορθωθούν όλα τα προαναφερθέντα θέματα. Αλλά θα βασιστεί σε όσους αρέσει η Apple, η Google, η Microsoft, η Research In Motion και άλλες μεγάλες εταιρίες για να λειτουργήσουν.

Ας μιλήσουμε πρώτα για την προσβασιμότητα του Ιστού σε κινητές συσκευές. Το Palm (το οποίο τώρα ανήκει στην HP) έκανε το καλύτερο με το webOS. Έκαναν το Web αναπόσπαστο μέρος της πλατφόρμας τους και μάλιστα είχαν κατασκευάσει τις ίδιες τις εφαρμογές χρησιμοποιώντας API και τεχνολογίες βασισμένες στο Web. Ήταν (και εξακολουθεί να είναι, καθώς η HP κατέχει την τεχνολογία) εντυπωσιακή και καινοτόμο. Δυστυχώς, δεν βλέπω το webOS να κερδίζει τη δημοτικότητα που έχουν οι αντίπαλοί του εκτός αν συμβεί κάτι δραστικό . Ωστόσο, η ενσωμάτωση με τις τεχνολογίες Ιστού είναι εντυπωσιακή και αποτελεί παράδειγμα που πρέπει να αγκαλιάσει μια εταιρεία όπως η Google.

Όλα θέτουν μια ερώτηση: πρέπει να υπάρξει διαφορά μεταξύ μιας εφαρμογής Web και μιας εφαρμογής για κινητά σε μια κινητή συσκευή, τουλάχιστον από την οπτική γωνία του χρήστη; Μπορεί. Μάλλον όχι. Υπάρχουν επιχειρήματα και για τις δύο πλευρές. Αλλά ελπίζω ότι οι μελλοντικές επαναλήψεις των κινητών πλατφορμών θα αρχίσουν να αντιμετωπίζουν τις εφαρμογές Ιστού περισσότερο σαν τις εγγενείς εφαρμογές για κινητά - οι εφαρμογές Ιστού θα έχουν τη δυνατότητα να ενσωματωθούν σε μεγάλο βαθμό με το λειτουργικό σύστημα, όπως κάνουν οι εφαρμογές για κινητά. Και αν συμβεί αυτό, ο ανοιχτός ιστός μπορεί να έχει την ευκαιρία να ανταγωνιστεί πραγματικά σε ίσους όρους ανταγωνισμού. Αλλά θα χρειαστεί αρκετός χρόνος για να εξαντλήσετε τις λεπτομέρειες.

Το επόμενο τεύχος είναι οι ειδοποιήσεις . Αυτό το ζήτημα θα μπορούσε να έχει δύο πιθανές λύσεις: τα λειτουργικά συστήματα κινητής τηλεφωνίας θα προσφέρουν τρόπους για την ενημέρωση των χρηστών από τους ιστότοπους ή ένας τρίτος προγραμματιστής δημιουργεί μια λύση που θα το κάνει για αυτούς.

Το τελευταίο είναι το πιο πιθανό σενάριο. είναι κάτι που περιμένω να δω πραγματικότητα σύντομα - μια εταιρεία θα δημιουργήσει μια εφαρμογή για Android, Blackberry, iOS και άλλες πλατφόρμες που θα επιτρέψουν στους ιστότοπους να ωθήσουν τις ειδοποιήσεις στην εφαρμογή. Η ίδια η εφαρμογή θα διαβιβάσει αυτές τις ειδοποιήσεις στη συσκευή του χρήστη. Και ελπίζουμε ότι όλα θα είναι τόσο απρόσκοπτα όσο οι ειδοποιήσεις επί του παρόντος λειτουργούν στα περισσότερα κινητά λειτουργικά συστήματα σήμερα. Ωστόσο, η εξισορρόπηση του ελέγχου και της συχνότητας των ειδοποιήσεων αυτών και των επιτρεπόμενων κοινοποιήσεων είναι καθοριστικής σημασίας για την επιτυχία αυτού του τύπου υπηρεσίας.

Το τελευταίο ζήτημα της πρόσβασης σε API και δεδομένα τρίτων είναι επίσης δύσκολο. Είναι θέμα ασφάλειας. Η παροχή οποιασδήποτε ή όλων των ιστότοπων πρόσβασης σε προσωπικές πληροφορίες ενός τηλεφώνου είναι ένα καθορισμένο όχι. Αλλά θα μπορούσα να φανταστώ ένα μέλλον όπου - όπως βλέπετε σήμερα όταν επισκέπτεστε το Twitter και άλλους ιστότοπους που επιτρέπουν να ζητήσετε δεδομένα τοποθεσίας - οι ιστότοποι θα ζητούν από τον χρήστη και το τηλέφωνο να έχουν πρόσβαση σε ορισμένα δεδομένα. Οι χρήστες θα μπορούν στη συνέχεια να επιτρέπουν σε αυτές τις εφαρμογές Web να έχουν πρόσβαση σε δεδομένα. Θα πρέπει επίσης να υπάρχει ένας τρόπος για να διαχειριστείτε αυτά τα δικαιώματα στο τηλέφωνο, ίσως παρόμοια με τον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες θα μπορούσαν να ανακαλούν τις άδειες από τρίτους στο Facebook και στο Twitter.

Αυτός πιθανότατα θα αφεθεί στις εταιρείες Google, HP και άλλες εταιρίες προσανατολισμένες στο διαδίκτυο που βρίσκονται πίσω από τα κινητά λειτουργικά συστήματα που θα χειριστούν.

συμπέρασμα

Ο Παγκόσμιος Ιστός έχει ένα μέλλον και παραμένει πάντα έτσι, ενώ τα παραδοσιακά λειτουργικά συστήματα έχουν τον έλεγχο. Αλλά εκείνες οι ημέρες σιγά-σιγά ξεθωριάζουν. είναι μόνο θέμα χρόνου.

Οι κινητές συσκευές είναι το μέλλον, και αν πρόκειται για tablet, smartphone ή άλλο gizmo που δεν έχει ακόμη εφευρεθεί, θα ανταγωνίζονται με τον ανοιχτό ιστό αν τα πράγματα παραμείνουν όπως είναι. Αν όμως οι εμπλεκόμενες εταιρείες βρουν έναν τρόπο επικοινωνίας με ιστότοπους που θα τους επιτρέψουν να ενημερώνουν τους χρήστες και να μοιράζονται πληροφορίες μαζί τους και το αντίστροφο, το μέλλον για το Διαδίκτυο θα παραμείνει ανταγωνιστικό.

Αλλά δεν μπορεί να υποστηριχθεί ένα σημείο: ο Παγκόσμιος Ιστός, όπως είναι σήμερα, είναι η πιο εύκολη πλατφόρμα για την δημιουργία, τη διανομή και τη διαχείριση πληροφοριών και εφαρμογών που είναι προσιτές στις περισσότερες, αν όχι όλες, κινητές συσκευές και χρήστες σήμερα . Και εγώ, για ένα, ελπίζω ότι θα παραμείνει εκεί για πολύ καιρό.


Γράφτηκε αποκλειστικά για WDD από James Mowery . Είναι ένας παθιασμένος δημοσιογράφος τεχνολογίας και επιχειρηματίας που έχει γράψει για διάφορες κορυφαίες εκδόσεις όπως το Mashable και το CMSWire. Ακολουθήστε τον στο Twitter: @JMowery .

Τι / που πιστεύετε ότι θα σώσει τον παγκόσμιο ιστό; Μοιραστείτε κάτω από ...