Η τελευταία, πολυαναμενόμενη έκδοση του Σκίτσο από την Βοημία Κωδικοποίηση, μόλις κυκλοφόρησε. Είναι μια εφαρμογή που έχει υποσχεθεί πολύ στο παρελθόν, με πολλούς σχεδιαστές να την αγκαλιάζουν ολόψυχα. Ωστόσο, οι προηγούμενες δύο εκδόσεις αισθάνθηκαν πολύ ανώριμες για επαγγελματική εργασία. το ερώτημα είναι, έχει η έκδοση 3 την αντιμετώπιση αυτών των ανησυχιών και είναι το Sketch έτοιμο να χρησιμοποιηθεί ως το go-to design app για δημιουργικά στούντιο;

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι σε αντίθεση με ορισμένους υποψήφιους για το στέμμα της Adobe, Βοημίας Κωδικοποίηση είναι μια επαγγελματική επιχείρηση που δουλεύει για τις διάφορες επαναλήψεις του Sketch για έξι χρόνια, τα οποία στα Web years τα κάνουν παλιά. Το σκίτσο είναι ένα σταθερό προϊόν με σχετικά λίγα σφάλματα και, όσο μπορώ να πω από την έκδοση της έκδοσης 3, η τελευταία έκδοση είναι εξίσου καλά κατασκευασμένη.

Όπου το Sketch πραγματικά ξεπερνά δημιουργεί γραφικά UI. Είναι η αγορά στην οποία επιδιώκεται η Βοημία. Με το Fireworks να ανακατεύεται προς την κατεύθυνση του κάδου απορριμάτων και το Photoshop να επαναπροσανατολίζεται ως φουσκωμένη γεννήτρια 3D τότε υπάρχει σίγουρα μια θέση που θα γεμίσει.

Σχεδίαση συγκρίσεων

almost invariably compare Sketch to Photoshop but it's a comparison that doesn't really hold water: the two applications are built for completely different purposes, a more appropriate comparison can be made between Sketch and Fireworks. Οι λάτρεις του Sketch σχεδόν πάντοτε συγκρίνουν το Σκίτσο με το Photoshop, αλλά είναι μια σύγκριση που δεν κρατάει πραγματικά το νερό: οι δύο εφαρμογές είναι κατασκευασμένες για εντελώς διαφορετικούς σκοπούς, μπορεί να γίνει μια πιο κατάλληλη σύγκριση μεταξύ του Sketch και του Fireworks. Και φαινομενικά είναι από την κοινότητα των πυροτεχνημάτων ότι οι περισσότεροι ανεμιστήρες Σκίτσο προέρχονται.

Θα ήταν αφελές να προσποιούμαστε ότι δεν θα συνεχίσουν να γίνονται άμεσες συγκρίσεις μεταξύ του Photoshop και του Sketch, αλλά αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στη συνεχιζόμενη (εσφαλμένη) χρήση του Photoshop ως εργαλείου δημιουργίας γραφικών web.

Συγκρίνετε το Σκίτσο με τα Πυροτεχνήματα και θα τραβήξετε γρήγορα μερικά ενδιαφέροντα συμπεράσματα: πρώτον, το GUI του Sketch είναι πολύ πιο απλό από το Fireworks και οι βελτιώσεις που έγιναν στο Sketch 3 χρησιμεύουν μόνο για να διευρύνουν αυτό το κενό. Δεύτερον, το Sketch είναι ένα σύγχρονο εργαλείο διαδικτύου, δεν ξεπερνά τις υποθέσεις που έκανε η Macromedia από τη δεκαετία του 1990. τρίτον, το Sketch προσφέρει παρόμοια νοοτροπία με τα Fireworks, αλλά με μια συνεχή δέσμευση για ανάπτυξη, ενώ η Fireworks - σωστά ή λανθασμένα - μόλις προσκολληθεί στην υποδοχή της στο Creative Cloud lineup.

Εξαγωγή από το σκίτσο

Ένα από τα πιο δημοφιλή χαρακτηριστικά του Sketch είναι η επιλογή @ 2x εξαγωγής. Αυτό σας επιτρέπει να εξάγετε μια μεγαλύτερη έκδοση της εικόνας σας για οθόνες αμφιβληστροειδούς. Ωστόσο, αν εργάζεστε σε διανύσματα, τότε μπορείτε να εξάγετε σε οποιοδήποτε μέγεθος από το Photoshop και εάν εργάζεστε σε bitmaps, τότε το Sketch δεν είναι καλύτερο. Ωστόσο, μου αρέσει η απλότητα των επιλογών εξαγωγής του Sketch, ακόμα κι αν υποστηρίζω ότι όλη η διανυσματική τέχνη πρέπει να μετατραπεί σε SVG (πράγμα που μπορεί να κάνει το Sketch).

Προκειμένου να γίνει μια άμεση σύγκριση, σχεδίασα έναν διανυσματικό κύκλο με μια κλίση γεμίζοντας το Sketch, το Photoshop και το Fireworks, εξάγοντας το δύο φορές από κάθε εφαρμογή σε 244 x 244px και 488 x 488px. Τα αποτελέσματα ήταν απροσδόκητα: Τα δύο αρχεία του Sketch ήρθαν στα 53kb και 197kb. Τα Photoshop ήταν 44kb και 165kb. Τα πυροτεχνήματα ήταν 8kb και 22kb. Αυτό, στη σύγχρονη γλώσσα, είναι γνωστό ως ξυλοδαρμός. Φυσικά, η δοκιμή ήταν πολύ στρεβλωμένη προς τα προγράμματα φορέων, και δεν εκπλήσσομαι που Fireworks έκαναν τόσο καλά, ήμουν λίγο έκπληκτος στο θρίαμβο του Photoshop, ωστόσο. Εάν είχα αποθηκεύσει ένα πολύπλοκο bitmap, περίμενα ότι το Photoshop θα έχει κάνει ακόμα καλύτερα.

Επιπλέον, ενώ η κύρια επιλογή εξαγωγής του Sketch είναι τεμαχισμένη, το Photoshop είναι τώρα το χαρακτηριστικό γνώρισμα παραγωγής, μια διαδικασία με την οποία τα στρώματα εξάγονται ζωντανά όταν αλλάζουν. Δεδομένης της επαναληπτικής προσέγγισης των περισσότερων διαδικασιών σχεδίασης, αυτό είναι κάτι που το Sketch λείπει δυστυχώς - ίσως στην έκδοση 4.

Η χαρισματική χάρη του Sketch από αυτή την άποψη είναι ότι επιτρέπει την άμεση πρόσβαση σε ιδιότητες CSS που σχετίζονται με στοιχεία, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να μην χρειάζεστε καθόλου εικόνες για τις διατάξεις σας.

Αγκαλιάζοντας τη λογική CSS

Η μεγαλύτερη επιτυχία στο Sketch είναι ότι η Bohemian έχει υιοθετήσει τη λογική του CSS. Όταν το Photoshop κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το CSS απλά δεν υπήρχε, είναι δύσκολο να σκεφτεί κανείς πώς το Adobe κατόρθωσε να επιλύσει τέτοιες αυθαίρετες ρυθμίσεις - όταν οι άνθρωποι κυκλοφορούν ολόκληρους ιστότοπους για να βοηθήσουν τους σχεδιαστές να μετατρέψουν μια σκιά πτώσης του Photoshop σε μια σκιά πτώσης CSS, κάποιος στο Adobe HQ θα πρέπει να είναι σε θέση να εντοπίσει την τρύπα στο προϊόν τους. Τα πυροτεχνήματα εκτελούν λίγο καλύτερα, αλλά η έλλειψη αποσκευών από το Sketch σημαίνει ότι η Bohemian κατάφερε να χτίσει μια εφαρμογή περισσότερο σε αρμονία με το πώς δουλεύουν οι σύγχρονοι σχεδιαστές.

Οπωσδήποτε, οι λάτρεις των τυχερών παιχνιδιών θα εκτιμήσουν ότι δεν θα χρειαστεί να επιλέξουν μία από τις άσχετες εναλλακτικές επιλογές του Photoshop.

Υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί όχι μόνο για την αποτελεσματικότητα, αλλά για την εμπειρία από τη χρήση μιας εφαρμογής, και ενώ είναι δύσκολο να είναι αντικειμενικό μετά από τόσα χρόνια χρήσης του Photoshop, η προσέγγιση CSS του Sketch σίγουρα αισθάνεται πιο καθαρή. Η συνέπεια με μια νοοτροπία κωδικοποίησης μπροστινού τέλους είναι μία από τις μεγάλες επιτυχίες του Sketch. Απλώς λειτουργεί.

Τι τρέχει?

Υπάρχουν δυστυχώς κάποιες αμφισβητήσιμες επιλογές στο Σκίτσο 3. Γιατί, για παράδειγμα, δόθηκε τέτοια έμφαση στη δημιουργία προβληματισμών για τα στοιχεία; Οι προβληματισμοί είναι ένα έντονα χρονολογημένο crutch σχεδιασμό και δεν αξίζει μια δεύτερη σκέψη (εκτός αν είστε μέρος της εσωτερικής ομάδας της Apple, οπότε είναι μέρος των οδηγιών μάρκας σας). Δεν ασχολούμαι τόσο με τη συμπερίληψη των προβληματισμών, αλλά με την απόφαση να γίνει ένα τέτοιο χαρακτηριστικό τους, όταν θα μπορούσαν να έχουν τοποθετηθεί κάπου αόριστα.

Ένα άλλο άδειο είναι το Sketch Mirror, μια πρόσθετη αγορά από το κατάστημα εφαρμογών που σας επιτρέπει να κάνετε προεπισκόπηση του σχεδίου σας ζωντανά στη συσκευή σας, υπό την προϋπόθεση ότι η συσκευή σας είναι iPad ή iPhone. Οι οπαδοί του Android θα πρέπει να παραμείνουν στο Edge Inspect της Adobe, το οποίο κάνει την ίδια δουλειά σε πολλές συσκευές.

Τα ζητήματα αυτά εμφανίζονται με ασήμαντο τρόπο όταν τίθενται μαζί με το γεγονός ότι η υιοθέτηση του Sketch από τη βιομηχανία δεν είναι ακόμη ευρέως διαδεδομένη. Για μεμονωμένους σχεδιαστές, ιδιαίτερα σχεδιαστές iOS, το Σκίτσο μπορεί να είναι μια προσωπική προτίμηση που δικαιούστε να ενεργήσετε. αλλά για τους σχεδιαστές που εργάζονται μέσα σε μια ομάδα ή για την παροχή περιεχομένου στους πελάτες για ανάπτυξη αλλού, η ενσωμάτωση του Sketch με την υπάρχουσα ροή εργασιών είναι περιορισμένη. Προς το παρόν, τα PSD παραμένουν τα πρότυπα της βιομηχανίας και όταν τα PSD απορρίπτονται τελικά, θα είναι για το σχεδιασμό μέσα στο πρόγραμμα περιήγησης, εις βάρος όλων των εφαρμογών σχεδιασμού, συμπεριλαμβανομένου του σχεδίου Sketch.

Είναι καιρός να αλλάξετε;

Το σκίτσο δεν είναι απαραίτητο εργαλείο. Δεν ανταγωνίζεται το Photoshop για επεξεργασία σε bitmap και εκπλήσσομαι με το πόσο άσχημα χειρίστηκε την εξαγωγή ενός φορέα. σε σύγκριση με το Fireworks, η απόδοσή του είναι λίγο ενοχλητική. Δεν έχει σχεδιαγράμματα ελέγχου τόσο εξειδικευμένα όσο το Illustrator, και δεν θα παίζει ωραία με τη ροή εργασίας οποιουδήποτε άλλου, εκτός από το σχεδιασμό ενός ατόμου και το κατάστημα κώδικα. Ωστόσο, το Sketch είναι ουσιαστικά φθηνότερο από οποιαδήποτε προσφορά της Adobe. Υπάρχει μια δοκιμή 14 ημερών την οποία θα σας ενθάρρυνα να λάβετε, ειδικά αν είστε ένας από τους πολλούς που εξακολουθούν να τρέφουν την καταστροφή των πυροτεχνημάτων.

Όλη η κριτική, το Σκίτσο είναι ένα πραγματικά διασκεδαστικό εργαλείο για να το χρησιμοποιήσετε. Είναι πολύ γρήγορο να δημιουργήσετε μέσα, και η λογική CSS σημαίνει μετατροπή σχεδίων σε καθαρό CSS είναι ευχάριστα εύκολη.

Οι περισσότεροι σχεδιαστές δεν θα αλλάξουν το Sketch ως βασικό εργαλείο, αλλά ως δευτερεύον εργαλείο δημιουργίας πρωτοτύπων ξεπερνάει και η ιδέα του να αντικατασταθεί το Fireworks (ή το Photoshop) δεν είναι τόσο περίεργη όσο φαινόταν πριν από ένα χρόνο. εάν το Sketch 4 κάνει το ίδιο είδος δρόμων που έχει κάνει το Sketch 3 τότε η Adobe θα πάρει μια μακρά νευρική ματιά πάνω στον ώμο τους.