Ενώ κανένας από εμάς δεν μπορεί να προβλέψει το μέλλον, κάθε σχεδιαστής πρέπει να το σκεφτεί. Όλες οι ενδείξεις δείχνουν το επόμενο κύμα συσκευών που δεν κάθονται στις κορυφές των γραφείων. Είναι φορετές και έχουν μεγέθη καμβά που είναι πολύ διαφορετικά από αυτά που σχεδιάζετε.

Αλλά θα πρέπει να νοιάζεστε αν σχεδιάζετε αρχικά ιστοσελίδες;

Ναι, κάθε συσκευή επηρεάζει το ένα το άλλο

ψώνια

Δεν σχεδιάζουμε ιστοσελίδες σε μια φούσκα. Απλά σκεφτείτε τις επιρροές που είχε ο κινητός σχεδιασμός στις ιστοσελίδες των επιτραπέζιων υπολογιστών. Από προσαρμοσμένα μοτίβα χρηστών και σκέψεις σχετικά με το σχεδιασμό διασταυρούμενων συσκευών, στους χρήστες που επιστρέφουν στο κύλινδρο, διαφορετικά μεγέθη οθόνης έχουν αλλάξει σημαντικά τον τρόπο που σκεφτόμαστε σχετικά με τους ιστότοπους των επιτραπέζιων υπολογιστών.

Αυτό θα συνεχίσει να συμβαίνει σε ακόμη μεγαλύτερο βαθμό καθώς περισσότεροι χρήστες υιοθετούν έξυπνες συσκευές ή συσκευές εικονικής πραγματικότητας. (Και δεν υποβαθμίζετε τη σημασία αυτών των συσκευών, οι εταιρείες εκτελούν πολλή έρευνα και ανάπτυξη για να κάνουν αυτές τις συσκευές ως συνηθισμένο όπως το iPhone.)

Εδώ είναι τι να σκεφτείτε ως "σχεδιαστής ιστοσελίδων" (αν κάποιος μπορεί πραγματικά να το αποκαλούν πια).

  • Ο σχεδιασμός με κοντέινερ θα γίνει πιο σημαντικός για πλατφόρμες που διασχίζουν ρολόγια. Κάθε «σκέψη» ή λίγο πληροφορίες στο σχέδιο, θα περιέχονται σε ένα ενιαίο στοιχείο σχεδιασμού. (Σε μια οθόνη ρολογιού, αυτός είναι ο μόνος τρόπος.)
  • Από την άλλη πλευρά, ο καμβάς δεν θα τελειώνει ποτέ για συσκευές VR. Η διαδικασία σχεδιασμού μοιράζεται πολλές παραλλαγές με το σχεδιασμό μιας διεπαφής τυχερών παιχνιδιών - όπου κάθε συστροφή, στροφή ή αλλαγή προοπτικής οδηγεί σε περισσότερες πληροφορίες για έναν απλό καμβά. Αυτό μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να φανταστεί κανείς, αλλά σκεφτείτε το όπως όλες οι σελίδες του ιστότοπού σας είναι απλωμένες και οι χρήστες μετακινούνται σε αυτά με τη μορφή χαρτών.

Ναι, θέλετε να έχετε σχετικές δεξιότητες

12wave

Απλά σκεφτείτε αν είχατε αγνοήσει εφαρμογές για κινητά και ανταποκρινόμενο σχεδιασμό και κολλήσατε στον "σχεδιασμό ιστοσελίδων στην επιφάνεια εργασίας" πριν από μερικά χρόνια. Θα είσαστε ήδη άνεργοι ή κοντά σε αυτό.

Πρέπει να καταλάβετε πού πηγαίνει ο σχεδιασμός και πώς οι συσκευές επηρεάζουν τον τρόπο εμφάνισης και αλληλεπίδρασης των πραγμάτων. Τα καλά νέα είναι ότι πιθανότατα έχετε τις περισσότερες ικανότητες για να φτάσετε εκεί, εκτός από την εκμάθηση ενός νέου περιβάλλοντος εργασίας.

Οι αρχές του καλού σχεδιασμού είναι οι ίδιες ανεξάρτητα από τη συσκευή. Η μεγάλη διαφορά με τα ρολόγια (μικροσκοπικά) και VR (μαζική) είναι κλίμακα. Οι βασικές αρχές όπως ο τρόπος αποτελεσματικής χρήσης τυπογραφίας, αντίθεσης, χρώματος (ανάλογα με τη συσκευή) και χώρου θα σας βοηθήσουν να κάνετε άλμα στο σχεδιασμό για αυτές τις συσκευές με ευκολία. Έχετε ήδη τα βασικά εργαλεία για να ξεκινήσετε, χρειάζεται μόνο να μάθετε την τεχνολογία για να την εφαρμόσετε. Και υπάρχουν πολλοί μεγάλοι πόροι εκεί έξω.

Τότε είναι το εξής: Είναι μόνο θέμα χρόνου πριν ο προϊστάμενος ή ο πελάτης σας ζητήσει να σχεδιάσετε μια «ιστοσελίδα» για ένα ρολόι ή με συστατικά της εικονικής πραγματικότητας. Θα είστε έτοιμοι;

Ναι, σκεφτείτε πώς χρησιμοποιείτε τον ιστό

panos

Οι χρήστες θα υιοθετήσουν την τεχνολογία ή κάποια έκδοση της. Απλά σκεφτείτε πώς χρησιμοποιείτε τον ιστό και πώς άλλαξαν αυτά τα τελευταία πέντε έως δέκα χρόνια. Τώρα σκεφτείτε τα πράγματα που είστε ενθουσιασμένοι. Έχετε ένα ρολόι της Apple; Βρίσκεστε στην λίστα αναμονής Sony PlayStation VR; Θέλατε τουλάχιστον να αγγίξετε το χαρτόνι της Google;

Τότε γιατί θα σκεφτόσαστε ποτέ ότι δεν χρειάστηκε να σχεδιάσετε γι 'αυτά - και την αυξανόμενη λίστα παρόμοιων συσκευών; Δεν είναι μόνο σχεδιαστές που είναι ενθουσιασμένοι με αυτά τα πράγματα. υπάρχει μια μεγάλη βάση χρηστών των πρώτων υιοθετών που δύσκολα περιμένουν να πάρουν τα χέρια τους σε αυτή την τεχνολογία. Και οι πιο σχετικές εταιρείες, μάρκες και ιστότοποι θα είναι διαθέσιμες για αυτούς τους χρήστες την πρώτη φορά που θα συνδεθούν.

Ναι, κοιτάξτε το buzz

sechelt

Οπουδήποτε κοιτάζετε, κάποιος μιλά για εικονική πραγματικότητα, επαυξημένη πραγματικότητα ή κάποιο είδος φορητό. Είναι αναπόφευκτο.

Θέλετε να συμμετέχετε σε αυτό το πλήθος όταν πρόκειται για τη δουλειά σας. Ο σχεδιασμός για μικρότερες συσκευές και VR δεν είναι πολύ διαφορετικός από το να πάρει μια άλλη τάση σχεδιασμού. (Παραδέχεστε ότι δοκιμάσατε ένα έργο επίπεδου στυλ όταν όλοι μιλούσαν για αυτό, έτσι δεν ήταν;)

Αυτή είναι η ίδια ιδέα. Όταν βλέπετε τη νέα τρέλα που έρχεται, θα πρέπει να είστε σε θέση να μιλήσετε για τη συζήτηση και να σχεδιάσετε τις έννοιες. Θα μπορούσε να είναι λίγο έξω από τη ζώνη άνεσης σας? εντάξει. Η ιδέα είναι ότι ακολουθείτε τις σημερινές τάσεις για να ικανοποιήσετε τις μεταβαλλόμενες απαιτήσεις της βιομηχανίας.

Όχι, είστε έτοιμοι να αποσυρθείτε από το σχεδιασμό

Έτσι ίσως τελειώσετε με αυτό το όλο θέμα της καριέρας σχεδιασμού. Αυτός είναι ο μόνος λόγος που πρέπει να αγνοήσετε το ρολόι, άλλο φορετό, ή VR σχεδιασμό. Κάποια μορφή του συμβαίνει αν σας αρέσει ή όχι. Αν σκοπεύετε να συνεχίσετε να εργάζεστε στον τομέα του σχεδιασμού και παραμείνετε σχετικοί, θα πρέπει να κατανοήσετε αυτές τις έννοιες.

Από την άλλη πλευρά, αν η συνταξιοδότηση ή μια νέα σταδιοδρομία χτυπά στην πόρτα σας, τότε ξεχάστε το. Δεν χρειάζεστε πραγματικά αυτές τις δεξιότητες ούτως ή άλλως.

συμπέρασμα

Δεν υπάρχει τίποτα πιο συναρπαστικό από ένα νέο τρόπο σκέψης για τη δημιουργία οπτικού περιεχομένου. Το ρολόι, η φορητή και η εικονική πραγματικότητα αποτελούν ένα ακόμα κανάλι επικοινωνίας με τους χρήστες.

Τα μέσα είναι αρκετά διαφορετικά από κάποια από αυτά που είχαμε συνηθίσει, από το μέγεθος σε σχήμα για να λειτουργήσουν, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορεί να είναι φοβερό να συνεργαστούμε. Θυμηθείτε, οι αρχές οποιουδήποτε καλού σχεδιασμού ισχύουν για αυτά τα νέα στοιχεία. Έχετε ήδη τα θεμέλια για να κάνετε κάτι σπουδαίο. Δώστε μια νέα τεχνική σχεδιασμού μια δοκιμή, ίσως να σας αρέσει.